게임UI/UX 디자인 Game UI/UX design

게임 플레이의 효율적인 접근성을 디자인하여 유저의 쾌적한 플레이와 몰입도를 향상 시키는 비주얼 인터페이스

게임 UI/UX 디자인은 게임의 사용자 인터페이스(User Interface)와
사용자 경험(User Experience)을 디자인
하는 과정입니다.
좋은 게임 UI/UX 디자인은 게임 플레이어가 게임을 쉽게 이해하고 즐길 수 있도록 도와줍니다.
여기에는 여러 요소가 포함되는데, 각 요소는 사용자 경험 향상을 위해 신중하게 설계하는 것이 중요합니다.
다음은 게임 UI/UX 디자인의 주요 요소에 대한 설명입니다:

사용자 인터페이스(UI) 디자인
UI 디자인은 게임의 시각적 요소를 다루며, 사용자가 게임과 상호작용하는 방법을 포함합니다.

레이아웃: 화면 구성 요소의 배치. 중요한 정보는 쉽게 접근할 수 있어야 합니다.
비주얼 디자인: 그래픽, 아이콘, 버튼 등의 시각적 요소. 일관성 있고 매력적인 스타일을 유지해야 합니다.
타이포그래피: 글꼴 선택과 텍스트 배치. 가독성이 중요합니다.
컬러 팔레트: 색상 선택. 사용자 감정에 영향을 미치고, 게임 분위기를 설정합니다.
애니메이션: 인터랙션에 생명을 불어넣어 사용자에게 피드백을 제공합니다.

사용자 경험(UX) 디자인
UX 디자인은 게임 사용자의 전체 경험을 다룹니다.

내비게이션: 게임 내에서의 이동과 인터페이스 탐색이 직관적이어야 합니다.
피드백: 사용자의 행동에 대한 반응. 성공, 실패, 진행 상황 등을 명확하게 전달해야 합니다.
사용성: 게임 플레이의 편의성. 복잡한 조작을 간단하게 만들고, 사용자가 쉽게 배울 수 있어야 합니다.
접근성: 다양한 사용자를 고려한 디자인.
감정적 디자인: 사용자가 게임을 하면서 느끼는 감정. 게임의 스토리와 분위기에 맞는 감정을 유도해야 합니다.

교육내용 Training

STEP 1.
모작

  • 모작을 통해서 게임 UI/UX의 작업 느낌을 체험함과 동시에 툴에 대한 공부를 합니다.

STEP 2.
UI/UX 컨셉

  • 제시된 기획서로 사용 가능한 4가지 이상의 아웃트라인을 잡고, 일관된 방향을 선택하여 게임 컨셉에 맞는 UI/UX을 찾습니다.

STEP 3.
제작과 피드백 및 AI활용

  • N컨셉을 정해서 포트폴리오의 제작에 사용할 여러 페이지를 제작하면서 실무에서 사용 가능한 노하우를 전달합니다.
    (CI 혹은 BI 제작도 포함)

STEP 4.
2/3 단계 반복

  • 몇 가지의 게임 프로젝트 스타일의 포트폴리오를 만들어야 하기 때문에 반복을 진행합니다.
    (실사/케쥬얼/RPG/매칭/커뮤니케이션힐링/리듬/모바일/PC/콘솔 등 여러 게임 종류에서 선택)

STEP 5.
엔진 학습

  • 기본 엔진 학습과 실무에 필요한 기초적 애니메이션 학습을 진행합니다.

게임 UI/UX 참고이미지

게임UI/UX 디자인 시간표

time table

주말반
13:00-18:00

※ 위 시간표는 시기에 따라 상이하게 변경 될 수 있으니 자세한 시간표에 대한 부분은 문의 부탁드리겠습니다.

선생님의 한마디

포트폴리오를 만들면서 취업에 대한 조급함이 생기는 것은 당연합니다.
그러나 이 마음을 관리하여 취업준비를 하는 긴 시간 동안
자신의 패이스를 유지하고 보기 좋고 질이 높은 포트폴리오를 완성하는 것이 중요합니다.
그 포트폴리오라는 결과물을 들고 취업의 문을 두드려야 하기 때문입니다.
불안 또는 초조해 하지 말고 본인의 목표를 향해 가는 것을 체크하면서 뿌듯해 하세요.
어제보다 좀 더 나아진 오늘과 내일의 모습을 준비하면 원하는 곳에 서있을 겁니다.

취업실무반국비지원 수업반
차이점은 무엇일까요?

본인이 국비지원수업과 취업실무반 중
어떤 수업이 맞을지 궁금하시다면 상담신청을 해주세요!

취업실무반

취업실무반은 소수정예로 운영되며, 수강생의 실력과 학습 속도, 취업 목표에 맞춰 진행되는 개인지도형 수업입니다.

게임 사운드디자인의 기초부터 심화 과정, 포트폴리오 제작과 취업 준비까지 개인별 상황에 맞춰 단계적으로 지도합니다.
처음 시작하는 분은 기초부터 차근차근 배우고,
기본기를 갖춘 분은 부족한 부분을 보완하며 포트폴리오 제작에 집중할 수 있습니다.

공통으로 필요한 이론과 실습도 다루지만, 정해진 진도를 모든 수강생이 동일하게 따라가는 방식보다는
담당 강사가 개인의 작업물을 확인하고 피드백하며 각자에게 필요한 방향으로 수업을 이끌어갑니다.

소규모 환경에서 세밀한 지도를 받고 싶은 분, 자신의 상황과 목표에 맞는 커리큘럼이 필요한 분,
포트폴리오 완성과 게임사운드 분야 취업까지 체계적으로 준비하고 싶은 분께 추천드리는 과정입니다.

국비지원 수업

국비지원훈련은 국가에서 승인받은 훈련과정과 커리큘럼에 따라 운영됩니다. 정해진 기간 동안 월요일부터 금요일까지 주 5일, 학교처럼 꾸준히 출석하며 단계별로 배워나가는 단체 수업입니다. 출석률이 좋지 않으면 패널티가 부여되고, 제적이 됩니다.

교육 기간은 과정에 따라 6~8개월로 달라질 수 있으며, 이론 학습과 반복 실습을 병행하면서 게임사운드 제작에 필요한 내용을 기초부터 실무 과정까지 차근차근 익히게 됩니다.
정해진 학습 일정에 맞춰 꾸준히 참여하며 전체 과정을 체계적으로 배우고 싶은 분, 교육비 부담을 줄이면서 충분한 학습 시간을 확보하고 싶은 분께 적합합니다.

다만 단체 수업의 특성상 개인별 진도에 맞춘 일대일 지도나 특정 부분만을 선택적으로 배우기는 어렵습니다. 이미 기본기를 갖추고 있어 부족한 부분만 집중적으로 보완하고 싶은 분, 개인 지도를 통해 빠르게 진도를 나가고 싶은 분, 포트폴리오 제작에 집중하고 싶은 분께는 일반 수업이나 포트폴리오 중심 수업을 추천드립니다.

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