(주)유캔스타 취업 이창행 졸업생
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작성자 최고관리자 댓글 0건 조회 4,068회 작성일 19-11-06 18:04본문
게임회사 취업에 성공하셔서 정말 축하드립니다. 현재 소감은 어떠신가요?
취직의 기쁨이 가장 큽니다. 원하지 않는 직업을 그저 생계를 위해 해야 하는 것이 아니라, 하고 싶었던 일을 당당하게 하면서 미래를 바라보게 될 수 있게 되었다는 점에서 가장 기쁩니다.
또 다른 한편으로는 앞으로 취직한 회사에서 나의 열정을 어떻게 보여줄 것인가, 또 어떻게 성장하여 게임업계에 보탬이 될 것인가에 대한 고민 역시 하고 있습니다.
취업에는 아무래도 포트폴리오가 중요한데 어떻게 준비하셨나요?
단 한 가지만 얘기하자면 담당 선생님과 적극적으로 소통하세요. 자신의 생각이 있으면 다 솔직하게 얘기하시고 그걸 다듬어야 합니다.
보고 싶은 포트폴리오나 자료들이 있다면 적극적으로 요청해야 합니다. 여기 계신 모든 선생님들께서 열정적으로 가르쳐 주시지만
결국 가장 좋은 포트폴리오를 만드는 사람은 먼저 적극적으로 배우려고 하는 사람입니다. 포트폴리오는 그 학생의 실력과 열정과 비례할 수밖에 없습니다.
학원을 알게 된 계기와 선택한 이유는 무엇인가요?
알게 된 계기는 일전에 이 학원에서 세미나를 진행했었는데 사전에 어떤 학원인지 알고 싶어서 상담을 받았습니다.
아직 등록도 안 했는데 게임의 전반적인 제작 과정부터 어떤 분야가 맞는지 적성검사까지 해주시는 등 상당히 적극적으로 알려주셨고, 이로 인해 신뢰감이 생겨 다니게 되었습니다.
작업하면서 포기하거나 힘들었던 순간이 있었습니까?
다른 것도 많았지만 저는 두 가지를 꼽고 싶습니다. 하나는 제가 집안 사정이 조금 힘들어서 일과 함께 병행해야 했습니다.
취업 막바지에는 두 시간 정도밖에 못 잔 것 같습니다. 그래도 취업이 눈앞이라서 잘 견디긴 했지만요. 또 하나는 제 생각이 너무 튀었던 점인데요.
이게 양날의 검입니다. 독창적인 아이디어를 낼 수 있다는 이야기이기도 하지만, 지나치게 비현실적이어서 현실적으로 구현이 어려운 생각을 한다는 것이기도 합니다.
아무래도 현실이 있으니까요. 하지만 이런 어려움은 수업을 듣고 선생님과 의견을 나누고 조율하면서 상당 부분 개선되었습니다. 앞서도 말했지만
선생님과 적극적으로 내 생각을 나누어야 합니다.
아텐츠게임아카데미에서 배우면서 어떤 부분이 특히 도움이 되었나요?
체계적인 커리큘럼으로 제대로 된 실력과 함께 자신감을 크게 키운 점이 큰 도움이 되었습니다. 게임 제작에 대해 아무것도 모르는 상황이었지만
처음부터 큰 장벽 없이 해낼 수 있었던 점은 바로 체계적인 커리큘럼 때문입니다. 그리고 학생 개인에 맞춘 세심한 피드백 역시 큰 도움이 되었습니다.
일단 던져놓으면 뭐가 문제이고 뭐가 괜찮은지 알게 되니 두려움도 줄게 되고 이를 잘 받아들여 더 좋은 포트폴리오를 만들 수 있었습니다.
앞으로의 각오 한마디!
사람이 늘 꿈을 가질 때 그것을 이루고 난 뒤 행복한 자신의 모습을 많이 상상하지만 그 과정에 대해서는 별로 생각하지 않습니다.
그래서 많이들 쉽게 도전하고 쉽게 포기합니다. 그러지 않으시길 바랍니다. 게임업계는 덕업일치가 가능한 몇 안 되는 직업군입니다.
그만큼 메리트가 있지만 그 과정이 힘든 것도 사실입니다. 끝까지 포기하지 마시고 취직에 성공하셨으면 좋겠습니다.